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Jeux vidéo

Avec de nombreuses années d'expérience auprès des développeurs de jeux AAA et indépendants, je peux vous aider à donner vie au monde virtuel que vous créez, ainsi qu'aider les joueurs à mieux comprendre le gameplay et l'univers dans lequel ils mettent les pieds.

Baladins

Client : Seed by Seed

2024

Direction sonore et musicale, sound design, intégration sur Fmod avec Unity.

2021-2023

Castle Craft trailer

2023

Client : Twin Earth

Sound design et mixage du trailer de gameplay

Mario + Rabbids Sparks of Hope & DLC

2023

Client : Ubisoft

Pré-production, recherche et synthèse sonore, conception sonore

Kahoot! Multiplication

2021

Client : Dragonbox

Sound design

Sword & Musket

M&B Bannerlord modding

2023

Conception sonore, arrangements musicaux

Hammer Song (WIP)

2022

Client : One Little Snag

Conception sonore et  création musicale pour le premier prototype

Time Splitters Rewind (WIP)

2023

Conception sonore du fan-remake

Pile Up!

2020

Client : Seed by Seed

Direction sonore, sound design et musique

Watch Dogs: Legion

2020

En tant que Sound Designer interne d'Ubisoft

Conception sonore, débogage, mixage

Ghost Recon Breakpoint

En tant que Sound Designer interne d'Ubisoft

2019

Conception sonore des armes du jeu principal et de l'épisode 1 : The Terminator

Mario + Rabbids Kingdom Battle

2018

En tant que Sound Designer interne d'Ubisoft

Conception sonore pour le DLC Donkey Kong Adventure

SwiftyTouch Games

2017

En tant que concepteur sonore interne de Dreamtronic

Musique et conception sonore pour plusieursjeux Ayer sur tablette tactile

Parallel 91°

ENJMIN School project

2017

Conception sonore, enregistrement vocal et intégration.

Jeu AR utilisant la technologie Google Tango

 

Bout à bout ici

ENJMIN School Project

2017

Sound design et intégration pour jeu VR

GAME JAM

BurnBunny
Game jam
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