Jeux vidéo
Avec de nombreuses années d'expérience auprès des développeurs de jeux AAA et indépendants, je peux vous aider à donner vie au monde virtuel que vous créez, ainsi qu'aider les joueurs à mieux comprendre le gameplay et l'univers dans lequel ils mettent les pieds.
Baladins
Client : Seed by Seed
2024
Direction sonore et musicale, sound design, intégration sur Fmod avec Unity.
2021-2023
Castle Craft trailer
2023
Client : Twin Earth
Sound design et mixage du trailer de gameplay
Mario + Rabbids Sparks of Hope & DLC
2023
Client : Ubisoft
Pré-production, recherche et synthèse sonore, conception sonore
Kahoot! Multiplication
2021
Client : Dragonbox
Sound design
Sword & Musket
M&B Bannerlord modding
2023
Conception sonore, arrangements musicaux
Hammer Song (WIP)
2022
Client : One Little Snag
Conception sonore et création musicale pour le premier prototype
Time Splitters Rewind (WIP)
2023
Conception sonore du fan-remake
Pile Up!
2020
Client : Seed by Seed
Direction sonore, sound design et musique
Watch Dogs: Legion
2020
En tant que Sound Designer interne d'Ubisoft
Conception sonore, débogage, mixage
Ghost Recon Breakpoint
En tant que Sound Designer interne d'Ubisoft
2019
Conception sonore des armes du jeu principal et de l'épisode 1 : The Terminator
Mario + Rabbids Kingdom Battle
2018
En tant que Sound Designer interne d'Ubisoft
Conception sonore pour le DLC Donkey Kong Adventure
SwiftyTouch Games
2017
En tant que concepteur sonore interne de Dreamtronic
Musique et conception sonore pour plusieursjeux Ayer sur tablette tactile
Parallel 91°
ENJMIN School project
2017
Conception sonore, enregistrement vocal et intégration.
Jeu AR utilisant la technologie Google Tango
Bout à bout ici
GAME JAM